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Story-Wettbewerb

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Zum dritten Mal nach 1999 und 2003 wurde am 1. Februar der Gewinner des Story-Wettbewerbes 2006 gekürt. Der Reigen der Asterix-Experten, die die Geschichten nach vier Kategorien bewerten hatten, war prominent besetzt:

  • Klaus Jöken, Übersetzer des letzten Asterix-Abenteuers "Gallien in Gefahr"
  • Jürgen Leber, Übersetzer der hessischen Asterix-Mundartbände
  • Marco Mütz, Comedix.de

Wie wurde bewertet?

Die Bewertung erfolgte in vier Kategorien: Originalität/Idee, Story (logischer Zusammenhang), Erzählweise (zu kurz/lang/ausführlich/knapp/interessant/langweilig), Einordnung in die 33 vergangenen Bände im Bezug auf die Charaktere, Örtlichkeiten und die bisherigen Fakten. Die Idee und die Story wurden höher bewertet als die Erzählweise oder der Umfang der Geschichte.

In jeder Kategorie werden 100 Punkte vergeben. Die Kategorien werden mit unterschiedlicher Wertigkeit bemessen:

Originalität/Idee: 50 % (Faktor 0,5)
Story: 30% (Faktor 0,3)
Einordnung in die bisherigen Bände: 10% (Faktor 0,1)
Erzählweise: 10% (Faktor 0,1)

Anschließend werden die Punkte der Kategorien addiert, womit eine Summe mit maximal 100 Punkten erreicht werden kann.

Beispiel:

  • Originalität bewertet mit 80 Punkten, Wertigkeit 50% - (80 x 0,5) entspricht 40 Punkten
  • Story bewertet mit 70 Punkten, Wertigkeit 30% - (70 x 0,3) entspricht 21 Punkten
  • Einordnung bewertet mit 55 Punkten, Wertigkeit 10% - (55 x 0,1) entspricht 5,5 Punkten
  • Erzählweise bewertet mit 60 Punkten, Wertigkeit 10% - (60 x 0,1) entspricht 6 Punkten
Nach obiger Bewertung erhält die Geschichte eine Wertung von (40 + 21 + 5,5 + 6) 72,5 Punkten. Die Punktanzahl der drei Jurymitglieder wurde addiert und daraus der Mittelwert gebildet, diese Punktzahl entspricht dem Endpunktstand. Die Geschichte mit den meisten Punkten war das beste Abenteuer im Story-Wettbewerb 2006 und gewann.

Dies waren die Geschichten.


 
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© Deutsches Asterix Archiv 1998-2008, Zeichnungen: Albert Uderzo - © Les Editions ALBERT-RENÉ, GOSCINNY-UDERZO
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